Reginé Gilbert es una diseñadora UX, educadora y escritora con más de diez años trabajando en tecnología. Es profesora en la Universidad de Nueva York y ha sido consultora de grandes y pequeñas marcas. Reginé es autora de "Diseño inclusivo para un Mundo Digital, Diseñar Pensando en la Accesibilidad", publicado por Apress. Ella cree en hacer del mundo un lugar más inclusivo y accesible.
Sus áreas de investigación son la accesibilidad digital, el diseño inclusivo y las experiencias inmersivas.
Además de ser una reconocida oradora internacional, es la Anfitriona de Design Matters Lagos.
La Computación Espacial Humana y el camino hacia la Inclusión
Nuestra relación con la tecnología ha avanzado significativamente, desde el uso de grandes computadoras centrales hasta el uso de dispositivos pequeños y portátiles que mejoran nuestra vida diaria. Hoy en día, la atención se centra en la Computación Espacial Humana, que implica interactuar con la tecnología utilizando todo nuestro cuerpo en lugar de sólo teclados y ratones. Este cambio ha llevado al desarrollo de tecnologías inmersivas como la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR), que requieren diseñar experiencias que satisfagan las necesidades humanas en lugar de sólo las máquinas.
La Computación Espacial Humana es un campo que tiene el potencial de transformar muchas áreas, desde la atención médica hasta el trabajo remoto. Sin embargo, es crucial priorizar la inclusión y la accesibilidad al desarrollar estas tecnologías. Esta charla enfatizará la importancia de crear soluciones innovadoras que satisfagan las necesidades de esta nueva era al resaltar ejemplos de herramientas actuales, e investigaciones en curso en computación espacial.
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